Найкращі фрилансери
1000
Створення 3D-моделей · Візуалізація і моделювання
Ашхабад, Туркменістан
243
Насальский Александр Валентинович Програмист Python, Odoo Неполная занятость, удаленная работа.Возраст:34 летГород:Киев
Ключевые навыки: Программирование на языке Python, фреймворк Odoo
Опытный пользователь программ: CorelDraw, SolidWorks, ArtCAM 2008-2018, NcStudio, KMMotion, CimcoEdit, Mach3
Изучение основ программирования, язык Python, PyQt5, основы Django с 07.2019 по наст. время (4 месяца)
без назви, Киев (прохождение онлайн курсов, изучение документации)
Написание скриптов на языке Python для оптимизации работы оператора на станках ЧПУ и просчета производственных процессов. Создание интерфейса пользователя на фреймворке PyQt5.
Работа с системой контроля версий Git.
Хочу профессионально заниматься программированием, создавать скрипты и приложения.
Домашний проект https://github.com/Rosoma-h/Image_to_Gcode.Програміст ЧПУ, 3д моделлер с 12.2018 по наст. время (11 месяцев)
без назви, Київ (написання програм і 3д моделей для станків ЧПУ)
Написання управляючих програм, створення 3д моделей по ескізам і кресленням. Консультаційні і конструкторські послуги по темі ЧПУ.
Опыт работы Инженер-конструктор, технолог, программист станков ЧПУ с 05.2018 по наст. время (4 месяца)
АРУС, Киев (Фабрика мебельных фасадов (Промышленность и Производство))
Разработка чертежей и технологии обработки мебельных фасадов на фрезерном станке с ЧПУ, по чертежу, эскизу, фотографии и со слов заказчика.
Построение 3D моделей готовых изделий
Подготовка управляющих программ и инструкций оператору для обработки деталей на станке.
Контроль качества фрезеровки.
Обучение оператора для работы на станке ЧПУ.
Конструктор-технолог, программист, оператор фрезерного станка с ЧПУ с 01.2018 по 05.2018 (4 месяца)
Частный предприниматель, Киев (Изготовление обуви)
Создание моделей алюминиевых пресс-форм для литья резины, клише для тиснения на коже. Просчет технологии порезки, подбор фрез и режимов порезки и изготовление их на фрезерном станке с ЧПУ. Конструирование и порезка приспособлений (вакуумный стол, шаблоны для склеивания, трафареты) для производства обуви.
Оператор фрезерного станка с ЧПУ, конструктор с 12.2017 по 01.2018 (1 месяц)
ПросторПринт, Киев (Производство наружной и внутренней рекламы)
Порезка листовых материалов (акрил, ПВХ, композит, фанера, МДФ, ДСП, бук) согласно техническим заданиям. Конструирование деталей мебели и просчет технологии их порезки на фрезерном станке
Оператор фрезерного станка с ЧПУ, конструктор, помощник дизайнера с 12.2016 по 11.2017 (11 месяцев)
LoraShen, Киев (Студия дизайна и флористики, изготовление рекламной продукции и декораций)
Мои обязанности:
Подготовка векторных файлов для лазерного и фрезерного станка, написание управляющих программ. Проектировка и конструирование изделий, расчёт стоимости их изготовления. Составление ведомости учета расхода материалов и времени работы станка. Крепеж заготовок, фрезерование фанеры, композитных алюминиевых листов, МДФ, акрила, ПВХ, OSB плит, заготовок из сосны. Контроль размеров и качества изготавливаемой продукции. Регулярное обслуживание оборудования, поддержание чистоты и порядка на рабочем месте.
В процессе работы на этой должности я научился работать на лазерном станке с ЧПУ, усовершенствовал свои знания свойств материалов и режимов их обработки, улучшил умения и навыки работы с программами CorelDraw и ArtCam, ознакомился с азами работы в программе SolidWorks.
Оператор фрезерного станка с ЧПУ с 09.2015 по 11.2016 (1 год 2 месяца)
Частная фирма, Киев (Мебельное производство)
Мои обязанности на этой должности :
Крепеж заготовок, запуск управляющих программ, контроль размеров выпускаемой продукции, техническое обслуживание станка, написание УП используя программы CorelDraw и ArtCAM, учет расхода материалов, подбор режимов и скоростей порезки МДФ, фанеры, ДСП, ольхи, ясеня. Брал участие в разработке дополнительных приспособлений для расширения возможностей станка (шаблоны под нестандартные детали, разработка и реализация токарной установки, создание дополнительного рабочего поля станка, изготовление прижимного инструмента). Также делал сварочные работы при изготовлении разных приспособлений для станка. Делал ремонтные электротехнические работы (замена пусковых автоматов на 3-фазных электродвигателях), столярно-строительные работы при оборудовании рабочего кабинета.
Изначально устраивался помощником старшего оператора, но в процессе работы меня заинтересовала такой вид деятельности и я начал более глубоко изучать информацию и развивать навыки необходимые для дальнейшего профессионального роста в данной области.
Образование УГПУ им. П. Тычины Физико-математический факультет, учитель физики, математики, астрономии и охраны труда, Умань
Высшее, с 09.2005 по 07.2011 (5 лет 10 месяцев)
508
7 0
Привет) Меня зовут Настя и я люблю дизайн! Занимаюсь графическим дизайном (айдентика, внешняя реклама, дизайн упаковки/этикетки). В работе у меня всегда комплексный подход. При создании дизайна я использую свои разные знания и навыки, изучаю тему, рынок, создаю работающие макеты для конкретной целевой аудитории. Даже если Вы сами не знаете чего хотите - это не проблема).
Практически всегда на связи!
2550
38 0
Руководитель проектов. Разработчик 1С, Delphi, WEB, Bitrix24, ODOO, PYTHON Ключевая информация
• Разработка в среде 1С
• Разработка планов обменов и работа с конвертацией данных
• Интеграция различных ресурсов (сайтов, сервисов, систем...) с 1С
• Разработка на Delphi
• Разработка бизнес-процессов (Aris, Allfusion)
• Разработка под Bitrix24
• Разработка web
• Разработка АПИ на web, в 1с
Опыт работы
Разработчик ПО
июн 2017 - Октябрь 2023 (6 лет 2 мес)
Стеклопласт
Промышленность и Производство
Разработка всевозможного ПО для производства, Внешних компонент, разработка под web, Bitrix, Bitrix24, различные апи и ПО для клиентов
Программист-Аналитик 1с
мар 2016 - июн 2017 (1 год 4 мес)
Биосфера, Корпорация (http://www.biosphere-corp.com/)
более 500 сотрудников FMCG
Интеграция программных продуктов 1C;
Выявление и устранение ошибок в функционировании ПО 1С УПП и Управление корпорацией
Разработка проектов, технической документации, тех.заданий
Разработка новых, доработка существующих программных модулей 1С УПП.
Разработка систем планирования и анализа данных производства и фин.деятельности корпорации;
Разработка различных систем интеграции 1с с различными продуктами E-COM, SPOT2D ...
Руководитель отдела ИТ, программист, бизнес-аналитик
авг 2013 - мар 2016 (2 года 8 мес)
ООО "Ексим Текстиль" (http://eximtextil.com.ua)
от 100 до 250 сотрудников Другое
1. Внедрение УПП в полном объеме (с производством) с нуля.
2. Разработка и описание бизнес-процессов(БП) компании (IDEF0, IDEF3, DFD)
3. Программирование БП и их внедрение.
4. Разработка, доработка конфигурации 1с 7.7,8.2,8.3 УПП,УТП (отчеты, обработки, документы). Разработка конфигурации с 0. Работа с не типовыми конфигурациями.
5. Разработка механизмов обмена с сайтом, бухгалтерскими базами, автономным ПО.
6. Разработка и внедрение механизма штрихкодирования товара и технологии движения товара с этими штрихкодами.
7. Разработка ПО для ТСД (терминала сбора данных) и работы со считывателями штрихкодов.
8. Разработка автономного ПО для поставщиков для штрихкодирования товара, который поставляется на предприятие.
9. Поддержка и развитие серверной и сетевой инфраструктуры компании
10. Поддержка пользователей.
11. Поддержка бухгалтерского ПО и т.д.
12. Разработка обмена между управленческими базами и бухгалтерскими.
директор
мар 2003 - июл 2013 (10 лет 5 мес)
СВ-Сервис
до 20 сотрудников IT - разработка ПО
Внедрение продуктов 1С УПП, УТП
Разработка отчетов, обработок, создание конфигураций с нуля и редактирование существующих на различных платформах (7.7, 8.0, 8.1, 8.2,8.3).Разработка и внедрение обмена данными между 1с и web. Написание обработок парсинга сайтов в 1С. Поддержка пользователей 1С. Инсталляция и конфигурирование ПО 1С. Поддержка пользователей ПК, ремонт и обслуживание ПК.
инженер-системотехник
авг 2001 - фев 2002 (7 мес)
УкрОптБакалея
от 20 до 50 сотрудников Другое
Поддержка пользователей 1с.
Инсталляция и конфигурирование ПО 1С.
Разработка и внедрение отчетов, обработок 1с.
Поддержка пользователей ПК, ремонт и обслуживание ПК.
415
1 0
Nicemankit: Инженер-программист | Разработчик программного обеспечения
Ужгород, Украина, 88000My science-groups : https://www.facebook.com/ScinceFriction/My sicence YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCc4n-yzBspchaU35WjrL1jwПрофессиональные навыки Языки программирования: C, C++, C#, Java SE, Java, PHP, D, Objective-C, Pascal/Delphi. Операционные системы: Linux/Unix, macOS, QNX, Android, Windows. Среды разработки (IDE): Qt Creator (C/C++), Eclipse (Java, C/C++), Microsoft Visual Studio (C++, C#). Компиляторы: Mini-GCC, Microsoft Visual Studio, GNU Compiler Collection, Cross-Platform Compiler. Системы контроля версий: Git, Subversion. Дополнительные инструменты: Davichi Resolve 18, 3Ds Max, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Игровые движки : Unity3D ,UnrealEngine , Godot
Видео по теме
Мой Ютуб канал с видео отчётами по сделанной роботе: https://www.youtube.com/channel/UCHnqe8g-dqbCuYQVPeYPsqA
Делаем WiFi робота На Esp-8266 arduino https://youtu.be/0iRk-KfLyoMПрограммирую свой игровой движок на C/C++ "Физика света" https://youtu.be/2LJl-YtqrMU Сделал гиперкуб https://youtu.be/jPjFVAFgpLY
ОПЫТ РАБОТЫ :
Опыт работы с встроенными системами на базе Linux;Продвинутое владение C++ и Python;Опыт работы с CUDA и OpenCV;Опыт разработки драйверов для сетевых устройств;Опыт работы с деревом устройств (device tree), интерфейсами CSI и камерами;Опыт работы с Nvidia Jetson Nano/Xavier;Опыт работы с Jetson Linux;Опыт работы с ROS и Bullet Physics ВВладение системой контроля версий Git.
Образование Ужгородский национальный университет, Ужгород, Украина
Бакалавр физико-математических наук, Факультет физики
Июль 2007 - Июль 2015
Учасник хакатону !Также я участник хакатону по противодействию по дронам шахидам на территории Украины !
Сертификаты Основы программирования, C/C++ (GeekBrains)
СЕРТИФИКАТЫ
Онлайн сертификаты …
https://geekbrains.ru/certificates/217801 Понимаю основы программирования... Онлайн сертификаты по C/C++
https://geekbrains.ru/certificates/573529
https://geekbrains.ru/certificates/571732 C/C++ я умею хорошо …..
Если вы в Украине , не забудьте включить VPN что работал сайт https://geekbrains.ru
P.S: Если честно, лично я считаю что все эти сертификаты чушь собачья. Только практика может научить программировать
ОПЫТ РАБОТЫ :
1) Работал некоторое время , в команде Google-siber над одним из модулей google-drive ! А точней над мульти сокетами для синхронизации потоков , в серверных кластерах !! P.S. к сожалению код в закрытом Репозиторий , и код засекречен !!!!!
2) B свободное время работаю над своим проектом Real-Physics , суть проекта Real-Physics. Цель проекта , это сделать физическую систему основанную , на современных физико-математических моделях , таких как специальная теория Относительности , Общая теория относительности , Квантовая теория поля Проект Real-Physics находиться в самом начале разработки : Код проекта: https://github.com/werasaimon/realphysics4dСайт проекта: http://realphysics4d.esy.es P.S: Это так сказать проект мечты !!! Код которой , скорей всего буду я буду писать всю свою жизнь , потому что задача сложна до абсурда !Также делаю GUI на Qt для движка Real-Engine. и оболочку под названием Intelligent-Engine : Код проекта https://github.com/werasaimon/Intelligent-Engine 3) Разработал математическую библиотеку , на основе тензорной алгебры (матрицы , векторы .и.т.д ) .Библиотека годиться для 3D-4D графики , физики (СТО , ОТО ) . Также есть Octonion для теории струн .Короче библиотека общего назначения . Также есть N-мерный вектор , так называемый вектор пространства Гильберта , Ги́льбертово простра́нство — обобщение евклидова пространства, допускающее бесконечную размерность.Исходнки: https://github.com/werasaimon/IMath P.S : Поскольку я лучший в мире математик . Поэтому и библиотека лучшая , и очень математична .P.S: Основной мой язык программирования это С/С++ , а среда разработки QT-Creator , Eclipse. Причем одновременно две ! Вообще язык программирования и среда разработки это не самое важное . На самом деле важны только алгоритмы , которые свою очередь основываться на математики ! так что важны математические алгоритмы! другими словами важна только математика , всё остальное полная фигня
Хобби и интересы Создание образовательного контента о науке на YouTube. Музыка: игра на гитаре и фортепьяно. Скейтбординг. Глубокий интерес к математике, в частности к топологии, теории чисел и бесконечно мерной геометрии.Личные качества Целеустремленность и желание вносить значительный вклад в науку и технологии. Критическое мышление и способность к глубокому анализу сложных задач. Постоянное стремление к самообразованию и развитию профессиональных навыков.
ЛИТЕРАТУРА : Eric Lengyel: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Third Edition
Gregory: Game Engine Architecture
Alexandrescu: Sutter: C++ Coding Standards
IAN MiLLINGTON: GAME PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT
Christer Ericson: Real-Time Collision Detection
Сергей Гаврилов : Тензорное исчисление для «чайников»
О себе : Целеустремленный человек который хочет изменить мир , а верней изменить , мать его !
P.S : мой недостаток в том что я очень долго думаю над кодом , поэтому я очень долго пишу код !.
Мои кумиры:
Р.Фейнман(это не просто учёный, это ещё интересный человек , кроме науки , рисовал голых женщин , а потом поверх рисунка решал теории по квантовой теории поля . Также взламывал сейфы и коды .Играл на там-тамах . Один из создателей первой ядерной бомбы п.Манхеттен асаламус .
Л.Эйлер( Это человек наверное создал половину всей математики , особенно в области дифференциальной геометрии )
Б.Риман ( Искривленное бесконечномерные пространства , первый кто проложил начало пути к Общей-Теории-Относительности . Практический весь мой код основан именно на работах этого математика . Между прочим это ученик К.Гаусса )
Линус Торвальдс ( надо ли говорить , что 90% устройств в мире работают на OS-linux , и устройство с которого вы читаете это текст тоже работает на linux )
Дональд Кнут ( Написал много книг по основам алгоритмов в программировании . Эго книги это фундаментальные основы . Если вы себя считаете хорошим программистом , и вы не читали его книги . Значит вы не так уж хороши . И даю вам 99% что некоторые его книги вы просто не осилите )
Философия
В мире, который все больше движим технологиями, мой подход к разработке программного обеспечения основан на убеждении, что в основе каждого великого программного обеспечения лежит прочная математическая основа. Мой опыт научил меня тому, что, хотя языки программирования и среды разработки являются профессиональными инструментами, истинная суть разработки программного обеспечения заключается в понимании и применении математических алгоритмов. Эти алгоритмы являются строительными блоками программного обеспечения, позволяющими нам решать проблемы инновационными и эффективными способами. На мой взгляд, математика не просто важна; это краеугольный камень всех технологических достижений и инноваций. Таким образом, я по-прежнему сосредоточен на использовании возможностей математических алгоритмов, чтобы расширить границы возможного в разработке программного обеспечения.
95
3D модели в SolidWorks, INVERTOR, КОМПАСе и их оцифровка
создание чертежей по 3Д моделям, создание моделей по чертежам.
Проектирование и моделирование
432
5 0
214
1 0
Меня зовут Анна,
Я - 3д художник, способный генерировать идеи и находить необычные решения сложных проблем.
1. Визуализация моделей (рендер) для презентаций, интернет магазинов, сайтов и тд. (в фото/видео формате).
2. 3д моделирование любых объектов (lowpoly и highpoly).
2. Игровые модели с оптимизацией, PBR текстурами и тд.
5. Моделирование одежды (Marvelous designer).
6. Анимация моделей в Unity, Unreal Engine.
7. Создание видеороликов в Unity, Unreal Engine.
8. Подготовка модели для 3д печати.
9. Постобработка визуализаций и моделей (монтаж, анимация, конвертирование в lottie анимацию и тд)
Сотрудничество
✅ Обсуждение деталей, формирование дз;
✅ Формирование сроков, этапов и бюджета выполнения проэкта;
✅ Взаимодействия по поводу правок;
✅ Работаем через сейф/ либо оплата после выполнения каждого этапа проэкта;
✅ Высылаю исходные файлы и дополнительные материалы.
Работаю в: Blender, Figma, Marvelous Designer, Unity, Unreal Engine.
График работы: 10.00 - 19.00
Всегда на связи в телефонном режиме во время проекта.
Создаю проэкты качественно с заботой и с любовью ❤
152
Меня зовут Анастасия, я 3д дизайнер и дизайнер уровней
Имею опыт работы с чатом GPT для поиска различной информации, формирования необходимой подсказки и расширения полученной информации по ульзональным темам.
У меня есть опыт работы с Midjourney ai, Canva ai для разработки изображений контента. Работа со стоковыми фотографиями и их редактирование.
В свободное время занимаюсь инстаграмом, активно пользуюсь программами для генерации текста и копирайтинга, также умею работать с большими объемами данных и их переформулировкой, также обработкой изображений и генерацией картинок, такими как Pics Art, Canva и другими.
SKILLS
• Дизайн уровней (размещение объектов, создание освещения, работа с освещением, создание LOD).
•3D дизайн (создание моделей, создание UV-карт, текстурирование UV-карт, работа с материалами).
•Оптимизация, ретопология (сетка, материал, текстура и др.).
• Редактирование изображений в Adobe Photoshop для исправления дефектов фото и постобработки.
PROGRAMMS
3ds Max, Photoshop, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, ZBrush, Unity
Мое портфолио : https://www.artstation.com/anastasiyakosania
Дизайн візиток · Поліграфічний дизайн
Чернівці, Україна
Роблю як собі , а не як комусь.
305
Доброго дня
Мене звуть Максим я маю деякий досвід у роботі з рекламною продукцією(тобто це створення візитки,календаря,постера ,дизайн чохла телефону тощо).Деякі із моїх прикладів робіт знаходяться у портфоліо. Також займаюся створенням low,mid-poly 3Д моделей, приклад роботи танка "Патнера" у портфоліо.
Дякую ,буду вдячний якщо обирете мене.
Добрый день
Меня зовут Максим я некоторый опыт в работе с рекламной продукцией (то есть это создание визитки, календаря, постера, дизайн чехла телефона и т.д.) .Некоторые из моих примеров работ находятся в портфолио.Также занимаюсь созданием low, mid-poly 3Д моделей, пример работы танка "Патнера" в портфолио.
Спасибо, буду благодарен если выберем меня.