Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Створення 3D-моделей · Візуалізація і моделювання
Туркменістан Ашхабад, Туркменістан
572
 6  1
  • 3D анимация
  • 3dsmax (V-Ray)
  • анимационные видеоролики
  • Анимация и моделирование
  • Анимация логотипов
  • высокое чувство ответственности
  • доброжелательность
  • Предметная анимация
  • скорость выполнения
  • создание 3-д моделий по ескизам
  • Создание анимированных 3D титров

Python · Інжиніринг
Україна Київ, Україна
243

Насальский Александр Валентинович Програмист Python, Odoo Неполная занятость, удаленная работа.Возраст:34 летГород:Киев Ключевые навыки: Программирование на языке Python, фреймворк Odoo Опытный пользователь программ: CorelDraw, SolidWorks, ArtCAM 2008-2018, NcStudio, KMMotion, CimcoEdit, Mach3 Изучение основ программирования, язык Python, PyQt5, основы Django с 07.2019 по наст. время (4 месяца) без назви, Киев (прохождение онлайн курсов, изучение документации) Написание скриптов на языке Python для оптимизации работы оператора на станках ЧПУ и просчета производственных процессов. Создание интерфейса пользователя на фреймворке PyQt5. Работа с системой контроля версий Git. Хочу профессионально заниматься программированием, создавать скрипты и приложения. Домашний проект https://github.com/Rosoma-h/Image_to_Gcode.Програміст ЧПУ, моделлер с 12.2018 по наст. время (11 месяцев) без назви, Київ (написання програм і моделей для станків ЧПУ) Написання управляючих програм, створення моделей по ескізам і кресленням. Консультаційні і конструкторські послуги по темі ЧПУ. Опыт работы Инженер-конструктор, технолог, программист станков ЧПУ с 05.2018 по наст. время (4 месяца) АРУС, Киев (Фабрика мебельных фасадов (Промышленность и Производство)) Разработка чертежей и технологии обработки мебельных фасадов на фрезерном станке с ЧПУ, по чертежу, эскизу, фотографии и со слов заказчика. Построение 3D моделей готовых изделий Подготовка управляющих программ и инструкций оператору для обработки деталей на станке. Контроль качества фрезеровки. Обучение оператора для работы на станке ЧПУ. Конструктор-технолог, программист, оператор фрезерного станка с ЧПУ с 01.2018 по 05.2018 (4 месяца) Частный предприниматель, Киев (Изготовление обуви) Создание моделей алюминиевых пресс-форм для литья резины, клише для тиснения на коже. Просчет технологии порезки, подбор фрез и режимов порезки и изготовление их на фрезерном станке с ЧПУ. Конструирование и порезка приспособлений (вакуумный стол, шаблоны для склеивания, трафареты) для производства обуви. Оператор фрезерного станка с ЧПУ, конструктор с 12.2017 по 01.2018 (1 месяц) ПросторПринт, Киев (Производство наружной и внутренней рекламы) Порезка листовых материалов (акрил, ПВХ, композит, фанера, МДФ, ДСП, бук) согласно техническим заданиям. Конструирование деталей мебели и просчет технологии их порезки на фрезерном станке Оператор фрезерного станка с ЧПУ, конструктор, помощник дизайнера с 12.2016 по 11.2017 (11 месяцев) LoraShen, Киев (Студия дизайна и флористики, изготовление рекламной продукции и декораций) Мои обязанности: Подготовка векторных файлов для лазерного и фрезерного станка, написание управляющих программ. Проектировка и конструирование изделий, расчёт стоимости их изготовления. Составление ведомости учета расхода материалов и времени работы станка. Крепеж заготовок, фрезерование фанеры, композитных алюминиевых листов, МДФ, акрила, ПВХ, OSB плит, заготовок из сосны. Контроль размеров и качества изготавливаемой продукции. Регулярное обслуживание оборудования, поддержание чистоты и порядка на рабочем месте. В процессе работы на этой должности я научился работать на лазерном станке с ЧПУ, усовершенствовал свои знания свойств материалов и режимов их обработки, улучшил умения и навыки работы с программами CorelDraw и ArtCam, ознакомился с азами работы в программе SolidWorks. Оператор фрезерного станка с ЧПУ с 09.2015 по 11.2016 (1 год 2 месяца) Частная фирма, Киев (Мебельное производство) Мои обязанности на этой должности : Крепеж заготовок, запуск управляющих программ, контроль размеров выпускаемой продукции, техническое обслуживание станка, написание УП используя программы CorelDraw и ArtCAM, учет расхода материалов, подбор режимов и скоростей порезки МДФ, фанеры, ДСП, ольхи, ясеня. Брал участие в разработке дополнительных приспособлений для расширения возможностей станка (шаблоны под нестандартные детали, разработка и реализация токарной установки, создание дополнительного рабочего поля станка, изготовление прижимного инструмента). Также делал сварочные работы при изготовлении разных приспособлений для станка. Делал ремонтные электротехнические работы (замена пусковых автоматов на 3-фазных электродвигателях), столярно-строительные работы при оборудовании рабочего кабинета. Изначально устраивался помощником старшего оператора, но в процессе работы меня заинтересовала такой вид деятельности и я начал более глубоко изучать информацию и развивать навыки необходимые для дальнейшего профессионального роста в данной области. Образование УГПУ им. П. Тычины Физико-математический факультет, учитель физики, математики, астрономии и охраны труда, Умань Высшее, с 09.2005 по 07.2011 (5 лет 10 месяцев)
  • python developer odoo
  • Python разработчик

Векторна графіка · Дизайн упакування
Україна Київ, Україна
508
 7  0

Привет) Меня зовут Настя и я люблю дизайн! Занимаюсь графическим дизайном (айдентика, внешняя реклама, дизайн упаковки/этикетки). В работе у меня всегда комплексный подход. При создании дизайна я использую свои разные знания и навыки, изучаю тему, рынок, создаю работающие макеты для конкретной целевой аудитории. Даже если Вы сами не знаете чего хотите - это не проблема). Практически всегда на связи!
  • дизайн баннера
  • Разработка чертежей в Solidworks
  • Разработка чертежей в Компас
  • Создание чертежей из 3d-моделей
  • чертежи
  • чертежи по эскизам

1C · Прикладне програмування
Україна Дніпро, Україна
2550
 38  0

Руководитель проектов. Разработчик 1С, Delphi, WEB, Bitrix24, ODOO, PYTHON Ключевая информация • Разработка в среде 1С • Разработка планов обменов и работа с конвертацией данных • Интеграция различных ресурсов (сайтов, сервисов, систем...) с 1С • Разработка на Delphi • Разработка бизнес-процессов (Aris, Allfusion) • Разработка под Bitrix24 • Разработка web • Разработка АПИ на web, в 1с Опыт работы Разработчик ПО июн 2017 - Октябрь 2023 (6 лет 2 мес) Стеклопласт Промышленность и Производство Разработка всевозможного ПО для производства, Внешних компонент, разработка под web, Bitrix, Bitrix24, различные апи и ПО для клиентов Программист-Аналитик 1с мар 2016 - июн 2017 (1 год 4 мес) Биосфера, Корпорация (http://www.biosphere-corp.com/) более 500 сотрудников FMCG Интеграция программных продуктов 1C; Выявление и устранение ошибок в функционировании ПО 1С УПП и Управление корпорацией Разработка проектов, технической документации, тех.заданий Разработка новых, доработка существующих программных модулей 1С УПП. Разработка систем планирования и анализа данных производства и фин.деятельности корпорации; Разработка различных систем интеграции 1с с различными продуктами E-COM, SPOT2D ... Руководитель отдела ИТ, программист, бизнес-аналитик авг 2013 - мар 2016 (2 года 8 мес) ООО "Ексим Текстиль" (http://eximtextil.com.ua) от 100 до 250 сотрудников Другое 1. Внедрение УПП в полном объеме (с производством) с нуля. 2. Разработка и описание бизнес-процессов(БП) компании (IDEF0, IDEF3, DFD) 3. Программирование БП и их внедрение. 4. Разработка, доработка конфигурации 1с 7.7,8.2,8.3 УПП,УТП (отчеты, обработки, документы). Разработка конфигурации с 0. Работа с не типовыми конфигурациями. 5. Разработка механизмов обмена с сайтом, бухгалтерскими базами, автономным ПО. 6. Разработка и внедрение механизма штрихкодирования товара и технологии движения товара с этими штрихкодами. 7. Разработка ПО для ТСД (терминала сбора данных) и работы со считывателями штрихкодов. 8. Разработка автономного ПО для поставщиков для штрихкодирования товара, который поставляется на предприятие. 9. Поддержка и развитие серверной и сетевой инфраструктуры компании 10. Поддержка пользователей. 11. Поддержка бухгалтерского ПО и т.д. 12. Разработка обмена между управленческими базами и бухгалтерскими. директор мар 2003 - июл 2013 (10 лет 5 мес) СВ-Сервис до 20 сотрудников IT - разработка ПО Внедрение продуктов 1С УПП, УТП Разработка отчетов, обработок, создание конфигураций с нуля и редактирование существующих на различных платформах (7.7, 8.0, 8.1, 8.2,8.3).Разработка и внедрение обмена данными между 1с и web. Написание обработок парсинга сайтов в 1С. Поддержка пользователей 1С. Инсталляция и конфигурирование ПО 1С. Поддержка пользователей ПК, ремонт и обслуживание ПК. инженер-системотехник авг 2001 - фев 2002 (7 мес) УкрОптБакалея от 20 до 50 сотрудников Другое Поддержка пользователей 1с. Инсталляция и конфигурирование ПО 1С. Разработка и внедрение отчетов, обработок 1с. Поддержка пользователей ПК, ремонт и обслуживание ПК.
  • 1С бухгалтерия
  • 1С Интеграция
  • 1С программирование
  • delphi
  • odoo
  • PHP Backend Developer
  • автоматизация бизнес процессов
  • автоматизация бизнес-проессов
  • автоматизация бп

C та C++ · C#
Україна Львів, Україна
Пишем лучший в мире код!
415
 1  0

Nicemankit: Инженер-программист | Разработчик программного обеспечения Ужгород, Украина, 88000My science-groups : https://www.facebook.com/ScinceFriction/My sicence YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCc4n-yzBspchaU35WjrL1jwПрофессиональные навыки Языки программирования: C, C++, C#, Java SE, Java, PHP, D, Objective-C, Pascal/Delphi. Операционные системы: Linux/Unix, macOS, QNX, Android, Windows. Среды разработки (IDE): Qt Creator (C/C++), Eclipse (Java, C/C++), Microsoft Visual Studio (C++, C#). Компиляторы: Mini-GCC, Microsoft Visual Studio, GNU Compiler Collection, Cross-Platform Compiler. Системы контроля версий: Git, Subversion. Дополнительные инструменты: Davichi Resolve 18, 3Ds Max, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Игровые движки : Unity3D ,UnrealEngine , Godot Видео по теме Мой Ютуб канал с видео отчётами по сделанной роботе: https://www.youtube.com/channel/UCHnqe8g-dqbCuYQVPeYPsqA Делаем WiFi робота На Esp-8266 arduino https://youtu.be/0iRk-KfLyoMПрограммирую свой игровой движок на C/C++ "Физика света" https://youtu.be/2LJl-YtqrMU Сделал гиперкуб https://youtu.be/jPjFVAFgpLY ОПЫТ РАБОТЫ : Опыт работы с встроенными системами на базе Linux;Продвинутое владение C++ и Python;Опыт работы с CUDA и OpenCV;Опыт разработки драйверов для сетевых устройств;Опыт работы с деревом устройств (device tree), интерфейсами CSI и камерами;Опыт работы с Nvidia Jetson Nano/Xavier;Опыт работы с Jetson Linux;Опыт работы с ROS и Bullet Physics ВВладение системой контроля версий Git. Образование Ужгородский национальный университет, Ужгород, Украина Бакалавр физико-математических наук, Факультет физики Июль 2007 - Июль 2015 Учасник хакатону !Также я участник хакатону по противодействию по дронам шахидам на территории Украины ! Сертификаты Основы программирования, C/C++ (GeekBrains) СЕРТИФИКАТЫ Онлайн сертификаты … https://geekbrains.ru/certificates/217801 Понимаю основы программирования... Онлайн сертификаты по C/C++ https://geekbrains.ru/certificates/573529 https://geekbrains.ru/certificates/571732 C/C++ я умею хорошо ….. Если вы в Украине , не забудьте включить VPN что работал сайт https://geekbrains.ru P.S: Если честно, лично я считаю что все эти сертификаты чушь собачья. Только практика может научить программировать ОПЫТ РАБОТЫ : 1) Работал некоторое время , в команде Google-siber над одним из модулей google-drive ! А точней над мульти сокетами для синхронизации потоков , в серверных кластерах !! P.S. к сожалению код в закрытом Репозиторий , и код засекречен !!!!! 2) B свободное время работаю над своим проектом Real-Physics , суть проекта Real-Physics. Цель проекта , это сделать физическую систему основанную , на современных физико-математических моделях , таких как специальная теория Относительности , Общая теория относительности , Квантовая теория поля Проект Real-Physics находиться в самом начале разработки : Код проекта: https://github.com/werasaimon/realphysics4dСайт проекта: http://realphysics4d.esy.es P.S: Это так сказать проект мечты !!! Код которой , скорей всего буду я буду писать всю свою жизнь , потому что задача сложна до абсурда !Также делаю GUI на Qt для движка Real-Engine. и оболочку под названием Intelligent-Engine : Код проекта https://github.com/werasaimon/Intelligent-Engine 3) Разработал математическую библиотеку , на основе тензорной алгебры (матрицы , векторы .и.т.д ) .Библиотека годиться для 3D-4D графики , физики (СТО , ОТО ) . Также есть Octonion для теории струн .Короче библиотека общего назначения . Также есть N-мерный вектор , так называемый вектор пространства Гильберта , Ги́льбертово простра́нство — обобщение евклидова пространства, допускающее бесконечную размерность.Исходнки: https://github.com/werasaimon/IMath P.S : Поскольку я лучший в мире математик . Поэтому и библиотека лучшая , и очень математична .P.S: Основной мой язык программирования это С/С++ , а среда разработки QT-Creator , Eclipse. Причем одновременно две ! Вообще язык программирования и среда разработки это не самое важное . На самом деле важны только алгоритмы , которые свою очередь основываться на математики ! так что важны математические алгоритмы! другими словами важна только математика , всё остальное полная фигня Хобби и интересы Создание образовательного контента о науке на YouTube. Музыка: игра на гитаре и фортепьяно. Скейтбординг. Глубокий интерес к математике, в частности к топологии, теории чисел и бесконечно мерной геометрии.Личные качества Целеустремленность и желание вносить значительный вклад в науку и технологии. Критическое мышление и способность к глубокому анализу сложных задач. Постоянное стремление к самообразованию и развитию профессиональных навыков. ЛИТЕРАТУРА : Eric Lengyel: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Third Edition Gregory: Game Engine Architecture Alexandrescu: Sutter: C++ Coding Standards IAN MiLLINGTON: GAME PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT Christer Ericson: Real-Time Collision Detection Сергей Гаврилов : Тензорное исчисление для «чайников» О себе : Целеустремленный человек который хочет изменить мир , а верней изменить , мать его ! P.S : мой недостаток в том что я очень долго думаю над кодом , поэтому я очень долго пишу код !. Мои кумиры: Р.Фейнман(это не просто учёный, это ещё интересный человек , кроме науки , рисовал голых женщин , а потом поверх рисунка решал теории по квантовой теории поля . Также взламывал сейфы и коды .Играл на там-тамах . Один из создателей первой ядерной бомбы п.Манхеттен асаламус . Л.Эйлер( Это человек наверное создал половину всей математики , особенно в области дифференциальной геометрии ) Б.Риман ( Искривленное бесконечномерные пространства , первый кто проложил начало пути к Общей-Теории-Относительности . Практический весь мой код основан именно на работах этого математика . Между прочим это ученик К.Гаусса ) Линус Торвальдс ( надо ли говорить , что 90% устройств в мире работают на OS-linux , и устройство с которого вы читаете это текст тоже работает на linux ) Дональд Кнут ( Написал много книг по основам алгоритмов в программировании . Эго книги это фундаментальные основы . Если вы себя считаете хорошим программистом , и вы не читали его книги . Значит вы не так уж хороши . И даю вам 99% что некоторые его книги вы просто не осилите ) Философия В мире, который все больше движим технологиями, мой подход к разработке программного обеспечения основан на убеждении, что в основе каждого великого программного обеспечения лежит прочная математическая основа. Мой опыт научил меня тому, что, хотя языки программирования и среды разработки являются профессиональными инструментами, истинная суть разработки программного обеспечения заключается в понимании и применении математических алгоритмов. Эти алгоритмы являются строительными блоками программного обеспечения, позволяющими нам решать проблемы инновационными и эффективными способами. На мой взгляд, математика не просто важна; это краеугольный камень всех технологических достижений и инноваций. Таким образом, я по-прежнему сосредоточен на использовании возможностей математических алгоритмов, чтобы расширить границы возможного в разработке программного обеспечения.
  • C
  • c /qt
  • c# .net developer
  • mssql
  • stm32 esp8266 linux avr/stm8 c/c /python
  • Unity3D
  • ЕСП32
  • парсинг сайтов
  • прикладное программирование

Sergiy Viktorovich — Da_Ya
Інжиніринг · Креслення та схеми
Україна Дніпро, Україна
95

3D модели в SolidWorks, INVERTOR, КОМПАСе и их оцифровка создание чертежей по моделям, создание моделей по чертежам. Проектирование и моделирование
  • инженер-проектировщик
  • проектирование и расчет
  • чертежи
  • Чертежи и схемы

Створення 3D-моделей · Проєктування
Україна Харків, Україна
432
 5  0
  • Конструирование в Solidworks
  • Обработка металлов давлением
  • Обработка металлов резаньем
  • Оформление КД
  • Разработка чертежей в Solidworks
  • Разработка чертежей в Компас
  • Создание 3d-моделей по чертежам

Створення 3D-моделей · Аудіо та відео монтаж
Україна Дніпро, Україна
214
 1  0

Меня зовут Анна, Я - художник, способный генерировать идеи и находить необычные решения сложных проблем. 1. Визуализация моделей (рендер) для презентаций, интернет магазинов, сайтов и тд. (в фото/видео формате). 2. моделирование любых объектов (lowpoly и highpoly). 2. Игровые модели с оптимизацией, PBR текстурами и тд. 5. Моделирование одежды (Marvelous designer). 6. Анимация моделей в Unity, Unreal Engine. 7. Создание видеороликов в Unity, Unreal Engine. 8. Подготовка модели для печати. 9. Постобработка визуализаций и моделей (монтаж, анимация, конвертирование в lottie анимацию и тд) Сотрудничество ✅ Обсуждение деталей, формирование дз; ✅ Формирование сроков, этапов и бюджета выполнения проэкта; ✅ Взаимодействия по поводу правок; ✅ Работаем через сейф/ либо оплата после выполнения каждого этапа проэкта; ✅ Высылаю исходные файлы и дополнительные материалы. Работаю в: Blender, Figma, Marvelous Designer, Unity, Unreal Engine. График работы: 10.00 - 19.00 Всегда на связи в телефонном режиме во время проекта. Создаю проэкты качественно с заботой и с любовью ❤
  • 3D графика
  • видеоролик

Ігрові програми · Створення 3D-моделей
Україна Дніпро, Україна
152

Меня зовут Анастасия, я дизайнер и дизайнер уровней Имею опыт работы с чатом GPT для поиска различной информации, формирования необходимой подсказки и расширения полученной информации по ульзональным темам. У меня есть опыт работы с Midjourney ai, Canva ai для разработки изображений контента. Работа со стоковыми фотографиями и их редактирование. В свободное время занимаюсь инстаграмом, активно пользуюсь программами для генерации текста и копирайтинга, также умею работать с большими объемами данных и их переформулировкой, также обработкой изображений и генерацией картинок, такими как Pics Art, Canva и другими. SKILLS • Дизайн уровней (размещение объектов, создание освещения, работа с освещением, создание LOD). •3D дизайн (создание моделей, создание UV-карт, текстурирование UV-карт, работа с материалами). •Оптимизация, ретопология (сетка, материал, текстура и др.). • Редактирование изображений в Adobe Photoshop для исправления дефектов фото и постобработки. PROGRAMMS 3ds Max, Photoshop, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, ZBrush, Unity Мое портфолио : https://www.artstation.com/anastasiyakosania
  • 3D графика
  • 3dmax
  • unreal engine 4

Дизайн візиток · Поліграфічний дизайн
Україна Чернівці, Україна
Роблю як собі , а не як комусь.
305

Доброго дня Мене звуть Максим я маю деякий досвід у роботі з рекламною продукцією(тобто це створення візитки,календаря,постера ,дизайн чохла телефону тощо).Деякі із моїх прикладів робіт знаходяться у портфоліо. Також займаюся створенням low,mid-poly 3Д моделей, приклад роботи танка "Патнера" у портфоліо. Дякую ,буду вдячний якщо обирете мене. Добрый день Меня зовут Максим я некоторый опыт в работе с рекламной продукцией (то есть это создание визитки, календаря, постера, дизайн чехла телефона и т.д.) .Некоторые из моих примеров работ находятся в портфолио.Также занимаюсь созданием low, mid-poly 3Д моделей, пример работы танка "Патнера" в портфолио. Спасибо, буду благодарен если выберем меня.