Найкращі фрилансери
1000
568
Віддалений формат роботи, фріланс-проекти.
Великий досвід 3д моделювання та візуалізації промислового, металургійного, харчового, нафтохімічного, сільськогосподарського, опалювального обладнання. Створення презентаційних альбомів візуалізації будівельних об'єктів (промислових заводів, комплексів).
Професійні навички:
- 3d моделювання, послуги візуалізації, 2d та 3d анімація;
- створення макетів вивісок, постерів та іншої зовнішньої та внутрішньої реклами, обробка та коригування фотографій, професійна розробка фірмового стилю та виготовлення всіх видів друкованої продукції;
- створення та розміщення в мережі інтернет статичних, динамічних, інтерактивних та Flash сайтів, знання ергономіки веб-сайтів, мови розмітки XHTML з використанням JavaScript (або jQuery), PHP. Розробка сайтів на платформі CMS (Joomla! WordPress).
495
1 0
Доброго дня! Я професійний технолог-дизайнер, спеціалізуюсь на створенні одягу в 3D (підбір матеріалів, посадка одягу на аватар, створення high і lowpoly моделей для gamedev).
Я знаю всі деталі пошиття та можу втілити їх за допомогою 3D.
Займаюсь моделюванням та дизайном одягу, фотореалістичною візуалізацією, працюю з UV mapping та текстурами. Постійно вдосконалюю свої навички, також створюю пропси в 3d для gamedev.
Використовую: Maya Marvelous Designer/CLO 3D Coat Zbrush Substance Painter /Marmoset Rizom UV
253
1 0
Створення 3D-моделей · Дизайн інтерфейсів
Хмельницький, Україна
Зроблю все для того щоб клієнт був задоволений результатом
206
Студент самоучка. Маю багато вільного час. Здобував навичики у всіх сферах самотушки. Процював раніше на біржах фрілансу
75
Blender 1+ years experience, 3d coat, unreal engine skills, 3d art and Product rendering
Рівень англійської - B2
Знайома з різними методами моделювання, стандартним ігровим пайплайном.
Навички:
- 3D моделювання (high & low-poly), розгортання, текстурування, запікання, оснастка, анімація, скульптинг,
ретопологія, симуляції, система частинок;
- UV-розгортка;
- Збірка, оптимізація, налаштування, постановка і рендер 3D сцен;
Цим я займаюся в Blender, Photoshop, Substance Painter, Premiere, ZBrush
516
3 0
Вітаю!
Мене звуть Анатолій, я Middle 3D Artist.
Портфоліо на Artstation: https://anatolii_osadchy.artstation.com/
Напрямки роботи Моделювання і текстурування ігрових ассетів. 3D Візуалізації по фото чи кресленнях. Розгортка/Текстурування/Ремеш готових моделей.
Працюю з low poly, high poly, також можу додати елементи скульптингу.
Для роботи використовую такі програми: Моделювання: Blender 3D (основний), 3Ds Max (аналог) Текстурування: Substance 3D Painter (основний), 3D Coat (аналог) , Quixel Mixer (аналог) Скульптинг: Blender 3D (основний), ZBrush (аналог) Post processing: Adobe Photoshop/Blender 3D
* Працюю лише по повністю затвердженому Технічному Завданню та концепт-листу, всі зміни та побажання які зʼявляються після узгодження ТЗ сплачуються окремо.
* Також надаю перевагу роботі через сейф, або з передоплатою 50%.
99
Я Святослав 3D художник, працюю в Blender 3 роки , роблю текстурування у Substance painter, також маю навички роботи у 3D Coat.
Роблю low та hight poly моделі персонажей та предметів, рігінг, та анімацію. У Adobe After Effects монтую відео та додаю VFX.
Розглядаю як короткострокові пропозиції так і постійну роботу на дистанційній основі.
Запрошую до співпраці.!
225
Привіт! Я- Аліса, творчий дух, занурений у світ тривимірного мистецтва. Моя подорож розпочинається у програмі 3dsMax, де я ліплю форми та створюю унікальні простори. Складні деталі текстур виникають під моїми пальцями за допомогою 3dsMax i 3DCoat, надаючи життя кожному проекту.
Моя пристрасть - моделювання інтерʼєрів. Я вкладаю в кожен проект частинку себе, створюючи атмосферу та комфорт. Мене надихає можливість втілити ідеї клієнтів у віртуальній реальності, роблячи їхні мрії про стильний та функціональний простір дійсністю.
З досвідом та творчим підходом до кожного замовлення я прагну до ідеального поєднання форми, функції та естетики. Довірте мені створення унікального інтерʼєру, який не лише відображає ваш стиль, але й стає джерелом натхнення у вашому щоденному житті. Давайте разом трансформуємо простір і зробимо його особливим!
Посилання на приклади моїх робіт:
https://drive.google.com/drive/folders/1UHfGZb7Wm-Fm_kkjTw0Ky_nHQWmi9QdZ?usp=sharing
205
Software skills:
ZBrush
3DCoat
Blender
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Marvelous Designer
Adobe Photoshop
Professional skills:
- creation of character models (high-poly, low-poly)
- hard surface (Blender)
- Sculpting skills in ZBrush
- UV mapping, baking
- creating PBR and diffuse only textures, baking light in Substance
- rendering in Marmosel Toolbag