Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Ігрові програми · C#
Україна Харків, Україна
Перетворюю час на якість
3576
 55  0

Middle Unity Developer Радий вітати вас на своєму профілі! Я тут, щоб допомоги вам вирішити якусь конкретну задачу, або розробити проєкт з нуля. Маю досвід роботи як у 2D, так і в 3D. Не з чуток знаю, що таке правильне ООП та архітектура на основі сервісної та компонентної моделі. Курси: -Закінчив курс з архітектури від K-syndicate Послуги: -Розроблю проєкт з нуля; -Підключу рекаму, аналітику та внутрішньоігрові покупки; -Допоможу із публікацією в стор; -Відрефактрю код; -Допоможу виправити помилки та баги;
  • Android Game
  • casual game
  • game development
  • game localization
  • game programming
  • Game testing
  • gamedev
  • Mobile games
  • Unity3D
  • Юнити 3Д

Ігрові програми · C#
Україна Дніпро, Україна
2048
 21  0

Займаюсь розробкою ігор на Unity
  • C# Unity
  • game design
  • Game designer
  • game development
  • game programming
  • gamedev
  • Mobile games
  • unity2d
  • Unity3D
  • Unity3d Developer

C та C++ · C#
Україна Львів, Україна
Пишем лучший в мире код!
403
 1  0

Nicemankit: Инженер-программист | Разработчик программного обеспечения Ужгород, Украина, 88000My science-groups : https://www.facebook.com/ScinceFriction/My sicence YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCc4n-yzBspchaU35WjrL1jwПрофессиональные навыки Языки программирования: C, C++, C#, Java SE, Java, PHP, D, Objective-C, Pascal/Delphi. Операционные системы: Linux/Unix, macOS, QNX, Android, Windows. Среды разработки (IDE): Qt Creator (C/C++), Eclipse (Java, C/C++), Microsoft Visual Studio (C++, C#). Компиляторы: Mini-GCC, Microsoft Visual Studio, GNU Compiler Collection, Cross-Platform Compiler. Системы контроля версий: Git, Subversion. Дополнительные инструменты: Davichi Resolve 18, 3Ds Max, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro. Игровые движки : Unity3D ,UnrealEngine , Godot Видео по теме Мой Ютуб канал с видео отчётами по сделанной роботе: https://www.youtube.com/channel/UCHnqe8g-dqbCuYQVPeYPsqA Делаем WiFi робота На Esp-8266 arduino https://youtu.be/0iRk-KfLyoMПрограммирую свой игровой движок на C/C++ "Физика света" https://youtu.be/2LJl-YtqrMU Сделал гиперкуб https://youtu.be/jPjFVAFgpLY ОПЫТ РАБОТЫ : Опыт работы с встроенными системами на базе Linux;Продвинутое владение C++ и Python;Опыт работы с CUDA и OpenCV;Опыт разработки драйверов для сетевых устройств;Опыт работы с деревом устройств (device tree), интерфейсами CSI и камерами;Опыт работы с Nvidia Jetson Nano/Xavier;Опыт работы с Jetson Linux;Опыт работы с ROS и Bullet Physics ВВладение системой контроля версий Git. Образование Ужгородский национальный университет, Ужгород, Украина Бакалавр физико-математических наук, Факультет физики Июль 2007 - Июль 2015 Учасник хакатону !Также я участник хакатону по противодействию по дронам шахидам на территории Украины ! Сертификаты Основы программирования, C/C++ (GeekBrains) СЕРТИФИКАТЫ Онлайн сертификаты … https://geekbrains.ru/certificates/217801 Понимаю основы программирования... Онлайн сертификаты по C/C++ https://geekbrains.ru/certificates/573529 https://geekbrains.ru/certificates/571732 C/C++ я умею хорошо ….. Если вы в Украине , не забудьте включить VPN что работал сайт https://geekbrains.ru P.S: Если честно, лично я считаю что все эти сертификаты чушь собачья. Только практика может научить программировать ОПЫТ РАБОТЫ : 1) Работал некоторое время , в команде Google-siber над одним из модулей google-drive ! А точней над мульти сокетами для синхронизации потоков , в серверных кластерах !! P.S. к сожалению код в закрытом Репозиторий , и код засекречен !!!!! 2) B свободное время работаю над своим проектом Real-Physics , суть проекта Real-Physics. Цель проекта , это сделать физическую систему основанную , на современных физико-математических моделях , таких как специальная теория Относительности , Общая теория относительности , Квантовая теория поля Проект Real-Physics находиться в самом начале разработки : Код проекта: https://github.com/werasaimon/realphysics4dСайт проекта: http://realphysics4d.esy.es P.S: Это так сказать проект мечты !!! Код которой , скорей всего буду я буду писать всю свою жизнь , потому что задача сложна до абсурда !Также делаю GUI на Qt для движка Real-Engine. и оболочку под названием Intelligent-Engine : Код проекта https://github.com/werasaimon/Intelligent-Engine 3) Разработал математическую библиотеку , на основе тензорной алгебры (матрицы , векторы .и.т.д ) .Библиотека годиться для 3D-4D графики , физики (СТО , ОТО ) . Также есть Octonion для теории струн .Короче библиотека общего назначения . Также есть N-мерный вектор , так называемый вектор пространства Гильберта , Ги́льбертово простра́нство — обобщение евклидова пространства, допускающее бесконечную размерность.Исходнки: https://github.com/werasaimon/IMath P.S : Поскольку я лучший в мире математик . Поэтому и библиотека лучшая , и очень математична .P.S: Основной мой язык программирования это С/С++ , а среда разработки QT-Creator , Eclipse. Причем одновременно две ! Вообще язык программирования и среда разработки это не самое важное . На самом деле важны только алгоритмы , которые свою очередь основываться на математики ! так что важны математические алгоритмы! другими словами важна только математика , всё остальное полная фигня Хобби и интересы Создание образовательного контента о науке на YouTube. Музыка: игра на гитаре и фортепьяно. Скейтбординг. Глубокий интерес к математике, в частности к топологии, теории чисел и бесконечно мерной геометрии.Личные качества Целеустремленность и желание вносить значительный вклад в науку и технологии. Критическое мышление и способность к глубокому анализу сложных задач. Постоянное стремление к самообразованию и развитию профессиональных навыков. ЛИТЕРАТУРА : Eric Lengyel: Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics Third Edition Gregory: Game Engine Architecture Alexandrescu: Sutter: C++ Coding Standards IAN MiLLINGTON: GAME PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT Christer Ericson: Real-Time Collision Detection Сергей Гаврилов : Тензорное исчисление для «чайников» О себе : Целеустремленный человек который хочет изменить мир , а верней изменить , мать его ! P.S : мой недостаток в том что я очень долго думаю над кодом , поэтому я очень долго пишу код !. Мои кумиры: Р.Фейнман(это не просто учёный, это ещё интересный человек , кроме науки , рисовал голых женщин , а потом поверх рисунка решал теории по квантовой теории поля . Также взламывал сейфы и коды .Играл на там-тамах . Один из создателей первой ядерной бомбы п.Манхеттен асаламус . Л.Эйлер( Это человек наверное создал половину всей математики , особенно в области дифференциальной геометрии ) Б.Риман ( Искривленное бесконечномерные пространства , первый кто проложил начало пути к Общей-Теории-Относительности . Практический весь мой код основан именно на работах этого математика . Между прочим это ученик К.Гаусса ) Линус Торвальдс ( надо ли говорить , что 90% устройств в мире работают на OS-linux , и устройство с которого вы читаете это текст тоже работает на linux ) Дональд Кнут ( Написал много книг по основам алгоритмов в программировании . Эго книги это фундаментальные основы . Если вы себя считаете хорошим программистом , и вы не читали его книги . Значит вы не так уж хороши . И даю вам 99% что некоторые его книги вы просто не осилите ) Философия В мире, который все больше движим технологиями, мой подход к разработке программного обеспечения основан на убеждении, что в основе каждого великого программного обеспечения лежит прочная математическая основа. Мой опыт научил меня тому, что, хотя языки программирования и среды разработки являются профессиональными инструментами, истинная суть разработки программного обеспечения заключается в понимании и применении математических алгоритмов. Эти алгоритмы являются строительными блоками программного обеспечения, позволяющими нам решать проблемы инновационными и эффективными способами. На мой взгляд, математика не просто важна; это краеугольный камень всех технологических достижений и инноваций. Таким образом, я по-прежнему сосредоточен на использовании возможностей математических алгоритмов, чтобы расширить границы возможного в разработке программного обеспечения.
  • C
  • c /qt
  • c# .net developer
  • mssql
  • stm32 esp8266 linux avr/stm8 c/c /python
  • Unity3D
  • ЕСП32
  • парсинг сайтов
  • прикладное программирование

Oleksandr Rydyk — sanyarud
Візуалізація і моделювання · Ігрові програми
Україна Вінниця, Україна
Выбирая сложный путь, на нем вы не встретите конкурентов!
273

Hello! My name is Alexander. In development since 2009. I will develop for you a video presentation of your product or company. I also have skills in 3D design, and 3D Visualization of Architecture in virtual and augmented reality on the Unreal Engine 4 game engineI will develop an interactive 3D presentation in Unreal Engine 4 and make an application for Windows, Mac OS, Android. Virtual Reality (Unreal Engine 4) Augmented Reality (Unity) Desktop applications 3D (Unreal Engine 4)APPLICATIONS WITH THESE I WORK:3D Design, Animations Blender Cinema 4D Maya3D Visualisations, Animations, Cinematic, App Development Unreal Engine 4 (3 years) Unity Visual Studio GitHub, GitLab, Perforce Web-development Wordpress Wix Mobirise
  • 3D Character
  • Android SDK
  • Blueprint
  • game animation
  • game development
  • game programming
  • Mobile games
  • Profiling
  • unreal engine 4
  • Video Game Optimization

Andrii Khavalko — DeSSy
Python · Веб-програмування
Україна Україна
78

Programming skills: Back-End: Python Django. Front-End: HTML, CSS, JS, React. Web Scraping: BeautifulSoup4, Requests, Selenium. Asynchronous programming: Asyncio. Game Development: C#, Unity2d, Unity3d, RenPy(Visual novels).

C та C++ · Гібридні мобільні додатки
Україна Чернівці, Україна
403
 2  0

Summary: ● 4 years of professional expertise in the Information Technologies (IT) industry; ● Experienced with C/C++ programming languages. ● Experienced with Javascript programming language; ● Experienced with desktop applications development; ● Experienced with web-applications development; ● Experienced with mobile web applications development; ● Usage of C++/JS frameworks (Qt, React Native); Work Experience: ● SoftServe, Middle Software developer January 2020 - Present ● Demlabs, Software developer June 2018 - January 2020 ● Redwood Games, Game developer February 2018 - June 2018 Programming languages and Frameworks: C/C++, JavaScript, C#, Qt, Node.js, React, React Native, ASP.Net Core.
  • backend разработка
  • C/CPP
  • flutter
  • mongodb
  • React
  • web разработка
  • Разработка под iOS Android (Flutter)
  • Сайт для колледжа — приклад роботи портфоліо фрілансера в категорії Node.js

Python · PHP
Україна Тернопіль, Україна
Берусь только за то, что смогу выполнить качественно и в сроки.
388
 2  0

I started to study programming on great language - C++, it gave me a lot of experience, I decided to try myself in GameDev, wrote my engine, created a small game where it was necessary to hit cubes in 3D, but it was very primitive, and the code was pretty bad. Then I decided to switch to ASP.NET Core, but after studying C# I doubted and switched to PHP, Wordpress, learned it for over a year but jumped on Django, and so I've been on Django for over a year now.
  • Parsing

Україна Львів, Україна
97

Personal Information Skills My Job-related skills Solid knowledge of JavaScript and TypeScript, Knowledge of the SEO, Cors, composer, npm, git. Good knowledge of Sql, Pdo Design (css, html, scss, bootstrap, jquery). Powerfull usage of php, laravel, sql, prestaShop. Work experience 10/2020 – 09/2021: Junior PHP Fullstack Developer As a Junior PHP Fullstack Developer, I embarked on an exciting journey in web development, honing my skills in various technologies. My primary responsibilities included: - Creation of ChatBot (OpenAI bot with Composer): - Developed a ChatBot using OpenAI, enhancing user engagement and interaction. - Configured server roles and properties to optimize ChatBot performance. - Utilized PHP, SQL, and NextJs languages for seamless integration. - Server Configuration and PLO Work: - Configured server properties for efficient functioning. - Worked with PLO (Programming Language Object) to enhance server-side capabilities. 11/2021 – 12/2022: Frontend Developer Transitioning into the role of a Frontend Developer, I continued to expand my expertise, focusing on creating visually appealing and interactive web applications. My key accomplishments included: - Model Creation for Sites and Game Development: - Designed and implemented models for various websites, ensuring a modern and user-friendly interface.- Developed engaging games such as chess, Flappy Bird, Apple Calculator, and Happy Wheels. - Authorization Forms and User Lists: - Integrated PHP and React to create seamless authorization forms and dynamic user lists from SQL databases. - Calendar with Authorization (React + TypeScript): - Developed a calendar application with React and TypeScript, incorporating user authorization features. - SEO Site Development with NextJS: - Created SEO-friendly websites using NextJS with Server-Side Rendering (SSR) and Client-Side Rendering (CSR). This period marked my evolution from a Junior PHP Fullstack Developer to a skilled Frontend Developer, highlighting my proficiency in technologies such as Smarty, PrestaShop, Laravel, Bootstrap, and jQuery. My commitment to crafting innovative and visually appealing solutions is evident in the diverse range of projects undertaken during this timeframe. 10.03.2023 - 26.01.2024: SoftSprint PrestaShop Developer During my tenure at SoftSprint as a PrestaShop Developer, I played a crucial role in advancing the capabilities of PrestaShop modules and themes. My responsibilities encompassed a spectrum of tasks aimed at elevating the functionality and aesthetics of PrestaShop-based e-commerce platforms. Key contributions and experiences during this period include: Module and Theme Development: - Actively contributed to the creation and enhancement of PrestaShop modules and themes, focusing on delivering tailored solutions for clients. - Applied innovative approaches to address specific business requirements, ensuring the seamless integration of features and improvements. Technological Expertise: - Deepened my proficiency in essential technologies such as Smarty, PrestaShop, Laravel, Bootstrap, and jQuery, gaining a comprehensive understanding of their applications in e-commerce development. Collaboration and Innovation: - Collaborated with cross-functional teams to understand project requirements and contributed to brainstorming sessions for innovative solutions. - Played a pivotal role in enhancing the overall user experience and visual appeal of PrestaShop e-commerce websites. Success and Growth: - Contributed to the success and growth of projects undertaken at SoftSprint by delivering high-quality code and solutions that met or exceeded client expectations. This period at SoftSprint not only allowed me to further refine my technical skills but also provided valuable insights into the intricacies of e-commerce development, solidifying my position as a proficient PrestaShop Developer. Education Security Systems and Computer Networks | Not finished Bachelor's Degree LPNU(Lviv National University of Politehnic)

C#
Україна Чернігів, Україна
25

Oleksandr Akson Date of birth: January 18, 1980 Education: 1997-2003 Chernihiv State University of Technology. Degree: Specialist of welding production. Experience and projects: 2004, “INCOM”, design engineer of computer networks Brief description: - Networks design (passive equipment). - Calculation of the equipment and mounting costs (creating estimation documents). 2005, “Sporttechnika”(Interatletika), design engineer Brief description: - development of fitness equipment; - development of the equipment for products manufacturing; - implementing the plasma metal cutting machine into the manufacturing process. 2006, “Vitava”, design engineer Brief description: - starting the plant from the scratch; - implementing the machines with CNC into the manufacturing process (bending sheet metal, jig-punching machines etc.). 2007 Metal Factory, design engineer Brief description: circuit drawings of loading the metal structures onto the trains, development of different household metal products. 2008 – pricepi.com.ua, design engineer Brief description: design and development of car trailers circuit drawings. 2009 – 2013, yvasi.com.ua, co-founder, manager Brief description: - own idea; - internet-shop with a wide range of assortment, starting from the computers and consumer electronics and ending with the sport products and food for pets; - more than 5500 deals on ebay.com. January 2016 – October 2018, “Rolling Games”, game developer Projects: My Fluffy Newborn Kitty Cat, KM Media Mathgame, GeYOPP, Effortless Solution, Haunted House for VR. Main technologies: C#, Unity 3D. Qualifications:Experience in object oriented programming. – Experience in working with Unity3D. SolidWorks. Arduino. Languages: Ukrainian, Russian, English (intermediate). Personal Skills: Communicative, able to work in a team, fast in training, responsible.

Ілюстрації та малюнки · Живопис і графіка
Україна Одеса, Україна
11640
 170  0  8
  • 2d artist
  • concept artist
  • game design
  • game_art
  • Illustration
  • Ілюстрації
  • рисунок